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TTG4-1战胜hero久竞,这个比分应该多数人并没有想到。TTG的找回了比赛的感觉,反观hero打得实在太差了。两条边路小雪和萝卜的表现明显要强于妖刀和坦然,萝卜用自己的表现赢下了C萝之争。第一局hero失败的方式就比较离谱。本来是hero多人追着狂铁打,萝卜等来了队友之后,涵的鲁班大师闪现开大,但第一时间输出位跟不上。TTG已经准备撤了,妖刀的敖隐直接开大留人,武则天交出闪现,妖刀也交了个大闪,直接被武则天二技能击退了,虞姬一箭接武则天大招直接击杀敖隐。虞姬带着红buff追着廉颇杀,面对关羽
发布时间:2026-03-28
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LPL第一赛段最炸裂的一件事估计就是TES的打野naiyou假赛一事了,这件事的导火索也是因为一件出装导致的,当时TES在对阵WBG那场比赛中,面对几乎全菜刀的阵容下,他却选择出了全魔抗的出装,赛后引发了巨大争议。因为当时的节奏很大,加上TES内部似乎有人质疑naiyou操纵比赛,于是TES主动上报给了联盟官方,经过了一段时间的调查后,LPL赛事官方也是在今天正式公布了调查结果。从公告的内容来看,naiyou涉及的假赛远不止WBG这一场,这也印证了此前一位教练对naiyou假赛一事的看法,当时那
发布时间:2026-03-28
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大家好呀,我是瑜瑜。最近王者荣耀里面出现了一个非常厉害的辅助英雄,之所以说厉害,那是因为他的胜率非常高,前段时间他的胜率表现还是一般的,也是最近一段时间里面,突然之间暴涨的,最高胜率都差不多要接近 60% 了。最近这位辅助可以说在全分段里面都是非常的突出,目前胜率也是稳定在 54%~56% 之间,这个数据可以说是相当优秀了,但是很多玩家依旧没有发现这位辅助英雄的强大之处,因为在全分段的数据中,他仅有 4% 的出场率。但是在顶峰段位里面,有 6.9% 的出场率,巅峰赛的话也有 10% 的出场率左右
发布时间:2026-03-28
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家人们,不知道你们还记不记得年初爆火的搬砖神游名场面?当时《天下贰经典版》刚上线,无数大佬、搬砖玩家涌入,就连浮夸、王发财这些主播都来玩了。开服没多久,梦回大荒服务器的排队人数就到达了1万人,官方直接紧急熔断了服务器。而且这游戏是真让人上头,哪怕上线几个月热度依旧高得吓人,最近爆火的世外桃源服每天排队等着进游戏的人居然高达4000多名,连浮夸都在游戏里玩嗨了!听说浮夸最开始空降世外桃源服和王发财开展了一场“装备合成竞速赛”,在全服喊话收材料,只为合成天域武器。当时两人的操作一度炒热市场,游戏物价
发布时间:2026-03-28
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(本文作者为 游戏价值论,钛媒体经授权发布) 文 | 游戏价值论最近两年,随着2024年蛮啾《蓝色星原:旅谣》、2025年米哈游《崩坏:因缘精灵》和爪印《伊莫》的接连曝光,大世界捉宠赛道也是热闹了起来。今天,《洛克王国:世界》正式上线,这款游戏也成为捉宠赛道第一款上线的游戏,可能也是其中最受期待的一款游戏。一方面,它背靠「洛克王国」这一有着15年历史的IP,《洛克王国》页游历史注册用户数达3.5亿,游戏历史月活峰值达3500万,是很多人的童年回忆。另一方面,从2020年立项到上线,它已经搭建好高
发布时间:2026-03-28
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在如今这个时代,AI还能以什么样的方式对游戏开发带来冲击?一位日本独游开发者最近正在面临的一场争议,给这个问题带来了新答案。一位ID为“Kamaboko”的日本作者除了自己开发游戏外,还是一名上的视频作者,平时喜欢将自己开发游戏的流程和进度做成视频向粉丝同步。这种“视频日记”的做法在国外开发者中其实很常见,因为没有足够的宣传和测试经费,他们往往会借助自己的自媒体渠道来提前积攒粉丝,又或者通过社区评论来获知新玩家对游戏的看法。今年2月26日,Kamaboko在上发布了正在制作
发布时间:2026-03-28
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最近两天,你大概已经刷到过这些五官简单、表情莫名喜感的小人了,他们正在各种社交平台上演越来越抽象的短剧,像刘备和曹操畅谈“自刎归天”:宫崎英高模仿林克:尔康跨次元表白雨姐:总而言之,这些“弱智”短片往往没有明确的逻辑,几乎是“梦到哪句说哪句”,而视频的评论区,自然也都洋溢着快乐的气息。实际上,这些抽象小段子来自任天堂新作《朋友收集:梦想生活》(下称《朋友收集》)。在去年的直面会上,任天堂曾公布过这款游戏的PV:玩家可以自行创建角色,把他们放在同一个岛上生活,观察他们之间会擦出什么样的火花,总的来
发布时间:2026-03-28
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3月26日,备受关注的腾讯大作《洛克王国:世界》正式上线了。上线仅13小时,本作新进用户数就突破了1500万,持续霸榜iOS免费总榜,后续更直冲畅销榜Top 1——如此成绩,倒也不让人太意外。毕竟从《洛克王国:世界》去年定档以来的预热成效就能看出,不少朋友都对这个童年经典IP有着难以抑制的关注热情。3月17日,游戏开放了预注册抢学号活动,玩家展现出了惊人的参与热情,官方顺势决定加码上线首日的游戏福利作为回应。不久后,《洛克王国:世界》预约量更是突破了6000万,距离官方宣布达成5000万预约还不
发布时间:2026-03-28
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打定义品类的仗。文/林致&以撒&托马斯之颅就在刚刚,《洛克王国:世界》登顶了App Store畅销榜。这个成绩,或许会让不少人感到意外。但如果你记得魔方工作室群这几年的路径,又会觉得某种程度上在意料之中。从《暗区突围》(暗区上线时,搜打撤还是公认的垂直品类),到 《洛克王国:世界》,魔方已经连续在两个「不那么卷」的赛道上押注,并且连续赌对了。这两天不少从业者也表示,《洛克王国:世界》最值得肯定的一点,就是没有去做一款成熟品类里的追赶者,而是重新定义了一个品类的想象空间,跑通了精灵+GaaS的产品
发布时间:2026-03-28
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IT之家 3 月 27 日消息,消息人士 Nate the Hate 今天在新一期播客中表示,任天堂计划今年推出全新《星际火狐》游戏以及《塞尔达传说》系列重制作品,但 3D 马力欧新作可能要等到明年。IT之家援引 Nate the Hate,这款《星际火狐》游戏预计今年夏季发布,采用“经典风格”玩法,画面表现出色,可能支持线上多人模式。作为参考,该系列的最新作还是十年前白金工作室开发的《星际火狐零》。他还提到,任天堂计划今年下半年(假期档前后)推出《塞尔达传说:时之笛》重制版游戏,主要目的是纪念
发布时间:2026-03-28