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  • 卡普空公布全新《生化危机2》街机游戏

    卡普空公布全新《生化危机2》街机游戏

    在最新的发布会上,卡普空展示了跟万代南梦宫合作开发的全新《生化危机2》街机游戏。《生化危机2》的经典不容置疑,其重制版也取得空前成功,这款生化2新作基于2019年的重制版而开发,采用轨道射击游戏的玩法,目前为街机独占。游戏将于本月在日本地区进行测试,目前尚不清楚它是否会在其他地区推出,以及是否会推出PC或主机版。在2000年的时候,卡普空曾为Wii平台推出过《生化危机:安布雷拉历代记》和《生化危机:黑暗历代记》,其中后者就是一款轨道射击游戏,讲述了《生化危机4》中提到的“哈维尔行动”,并以里昂和
    发布时间:2026-03-08
  • Newzoo报告:任何“先主机后PC”发布的游戏,PC玩家占比明显较低

    Newzoo报告:任何“先主机后PC”发布的游戏,PC玩家占比明显较低

    IT之家 3 月 7 日消息,彭博社本周披露,索尼正在收缩将 PlayStation 第一方游戏移植到 PC 的策略,这一消息在 PC 玩家群体中引发不小震动。据悉,《羊蹄山之魂》和《Saros》很可能成为最先不会推出 PC 版本的两款作品,未来 PlayStation 工作室的单人游戏也可能不再登陆 PC。当地时间 3 月 6 日,据外媒 Gamesindustry.biz报道,其背后的原因主要是商业回报不如预期。索尼最初把部分 PlayStation 单人独占游戏带到 PC 时,第一批作品销
    发布时间:2026-03-08
  • 没有皮肤看着就像“人机”的三法师,半天没伤害,还不去支援,难怪会输

    没有皮肤看着就像“人机”的三法师,半天没伤害,还不去支援,难怪会输

    大家好呀,我是瑜瑜。在王者荣耀中,关于人机英雄一直是很多玩家的说法,虽然官方表态,并没有人机,但是很多玩家还是觉得有人机的存在,核心就是因为有些玩家的操作比较像人机。当然到底有没有人机我也是不知道的,但是有些英雄看上去确实和人机一样,特别是不穿皮肤的情况下。不知道大家在日常打王者的时候,遇到没有穿皮肤的英雄时,都是什么样的想法?因为现在只要分段比较高的,然后又是一些常见的英雄,又有免费皮肤的英雄,正常来说是不可能没有皮肤的。所以当我看到热门英雄不穿皮肤的时候,就带了一种恐惧感,因为这位玩家极有可
    发布时间:2026-03-08
  • 魔兽世界:TBC版本5大领域最强物理饰品,谁才是真的天花板存在?

    魔兽世界:TBC版本5大领域最强物理饰品,谁才是真的天花板存在?

    盘点魔兽世界TBC版本5大领域最强的物理饰,各位大兄弟又可以在周年服体验他们的恐怖如斯了,速看!一:耻辱碎片精准领域的王者,给到的是耻辱碎片。魔导师平台三号BOSS女祭司德莉希亚掉落,就算是喵叔当年也不曾想到,伴随着太阳井高地而来的一个五人本,竟然会产出如此极品的版本毕业级饰品,耻辱碎片44点的精准等级提高对于惩戒骑这样的职业是硬性刚需,而被动20秒230点的攻击强度,对于任何物理系职业都不可获取,再者因为是英雄模式五人本掉落,你每日一刷怎么也会收入囊中,而且像怀旧服还能够找点菜队伍拿下他,连竞
    发布时间:2026-03-08
  • 网传乐高海绵宝宝全新套装回归实锤,贝壳街超大套装令人期待!

    网传乐高海绵宝宝全新套装回归实锤,贝壳街超大套装令人期待!

    自去年年底传出乐高海绵宝宝可能回归的消息后,最近终于有了更具体的爆料。这次不只是“可能”,而是流出了两款套装的细节。据海外玩家透露,2026 年 9 月 1 日,阔别多年的黄色小海绵有望正式回归乐高货架!此次曝光的两款套装分别为:乐高 Icons 11386 海绵宝宝:贝壳街(成人向,展示型)乐高方头仔 40858 海绵宝宝(萌趣造型,卡通风格)11386 海绵宝宝:贝壳街传闻显示,这款贝壳街套装将包含三位主要角色:海绵宝宝、派大星、章鱼哥,以及海绵宝宝的宠物小蜗。套装总零件数约为 1794pc
    发布时间:2026-03-08
  • 《奇异人生2》简评:Into the Woods

    《奇异人生2》简评:Into the Woods

    前言最近《奇异人生》系列要发售新作的新闻传得沸沸扬扬,主角还是《奇异人生 1》的 Max 和 Chole,官方称这也将是该系列的最后一部作品。很多玩家都是通过初代这两位主角的故事爱上了这个系列,所以普遍对此次新作发售满含期待。其实 2024 年《奇异人生》也发售了一部以 Max 为主角的作品——《奇异人生:双重曝光》,但是负面反馈相对较多,很多声音指责该作拙劣模仿初代,且具有剧情拖沓、刻意塑造政治正确导向等问题。我最早也是通过初代爱上了这个 IP,于是乎想趁着这个假期闲来无事再体验一下该系列的其
    发布时间:2026-03-08
  • 世嘉:高质量、评价优秀的游戏不一定卖得好,将加强营销提收入

    世嘉:高质量、评价优秀的游戏不一定卖得好,将加强营销提收入

    IT之家 3 月 7 日消息,据科技媒体 TweakTown 昨天报道,世嘉承认旗下许多游戏获得了玩家、媒体赞誉,但这些好评并不能转化成更高的销量。世嘉发言人在最新一次投资者问答环节中坦率承认,旗下游戏经常获得好评和认可,但销量却没有随之增长。公司计划通过加强营销策略,提供更多折扣、订阅合作提高游戏销量并增加整体收入。世嘉高管对此表示:“我们的核心作品与市面常见的 3A 游戏相比,主要优势就是开发成本低。但我们认为自身游戏的另一大优势就是评价很高。另一方面,这些高评价尚未进一步增长销量,这种反馈
    发布时间:2026-03-08
  • 歧路旅人的霸者:波斗第9期,难度相对较低,或是为照顾新人

    歧路旅人的霸者:波斗第9期,难度相对较低,或是为照顾新人

    《歧路旅人的霸者》国服在3月第一周开放了波斗第9期的内容,G哥个人感觉这一期的整体难度比起此前两期有所降低,无论是短轴还是长轴都能顺利打掉,过程可能不轻松,但全程都不会感受到太大压力,除了额外关卡都不会出现一下秒一片的场面。从1.5周年庆开始到凯妮,再从赛卢克到,大霸在这几个时间节点吸纳到了很多新人入坑,这一点G哥在评论区和私信中能充分感受得到;其实很多问题在当初都是小问题,但老玩家一直追着版本跑没什么感觉,有问题当周就解决,并且解决完事后以后就再也不用管。可新玩家的游戏体验不是这样的,进游
    发布时间:2026-03-08
  • Bungie这个看起来很酷的搜打撤游戏,能成功吗?

    Bungie这个看起来很酷的搜打撤游戏,能成功吗?

    文 | 游戏价值论「我们要做一个很酷的游戏,同时又要吸引pvp玩家。」于是,Bungie工作室旗下的搜打撤新游《失落星船:马拉松》出现了。其实,这应该算传统ip的重启,Bungie的Joe表示,《失落星船:马拉松》并不是单纯为了替代经典,而是对初代系列的进阶发展。1994年首次发布的《马拉松》奠定了Bungie在科幻射击游戏领域的基础,开启了《光环》和《命运》等系列的辉煌历史。2月27日,马拉松开始了压力测试,在最后一天测试(3月3日)时,还一度冲到全球steam畅销榜排名第三。目前《失落星船:
    发布时间:2026-03-08
  • VCT大师赛:Ivy大师赛首秀惊艳全场,NS 2-0战胜M8

    VCT大师赛:Ivy大师赛首秀惊艳全场,NS 2-0战胜M8

    无畏契约圣地亚哥大师赛胜者组首轮,NS 2-0战胜M8,NS进入胜者组半决赛。图一:隐世修所防守方NS:霓虹、猎枭、幽影、奇乐、夜露进攻方M8:雷霞、霓虹、星礈、夜露、零上半场M8赢下手分,并打出四连胜。第5回合NS围绕着中路打反清,NS拿到上半场首分。NS暂停调整后追回两分,第9回合M8控车库进C,但Rb快速的回防后守住赢下。NS打出一波五连胜,上半场NS通过一个暂停,迅速调整连续拿分,NS上半场拿到7分,M8拿到5分。下半场NS赢下手局继续扩大分差,M8第16回合B点对没能打过,Dam
    发布时间:2026-03-08

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